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【机会挖掘】《原神》移动端2个月吸金近4亿美元 行业维持高景气(附股)

SensorTower商店情报数据显示,自9月28日全球同步上市以来,米哈游《原神》移动端2个月预估收入达到3.93亿美元。过去2个月,《原神》位列全球移动游戏收入榜第2名,仅次于腾讯《王者荣耀》,超越《和平精英》和《PUBGMobile》,在移动端的日均收入超过600万美元。

与上市首月的情况类似,过去2个月《原神》收入最高的市场仍是中国,中国iOS玩家氪金超过1.2亿美元,占移动端全球总收入的30.5%。

国盛证券认为,《原神》强大的吸金表现,中国游戏厂商开发能力近一步得到验证,行业维持高景气,成本波动仅是短期影响。三季报披露部分游戏公司因买量成本上升影响低于预期引发市场对游戏买量逻辑质疑,认为短期买量成本在《万国觉醒》、《原始传奇》等游戏大规模买量及四季度电商竞争下短期快速上涨仅是事件性波动,长期看整体买量成本波动仍将回归正常曲线,头部公司依然能够享受买量红利。另一方面长期看,《万国觉醒》、《原神》等产品的大热使得SLG、二次元等品类的流水天花板被打破,新品类付费能力的全面提升将带动行业成长并验证了优质内容长期将价值不断提升的逻辑。

随着行业全球化布局加速、5G、云游戏的落地,游戏板块将保持全年行业高增长,虽然短期游戏板块股价可能受业绩影响股价承压,但是长期看行业景气度依然持续向上,长期关注完美世界、三七互娱、吉比特、掌趣科技、号百控股。


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